A EA Sports FC acertou pela quinta vez consecutiva o campeão da Copa do Mundo. A simulação do game EA Sports FC 26, divulgada em maio, indicou a Espanha como vencedora do torneio de 2026, confirmado neste domingo com a vitória por 1 a 0 sobre a Argentina no MetLife Stadium, em Nova Jersey.

Desde 2010, a produtora mantém uma impressionante sequência de acertos, prevendo corretamente todos os campeões mundiais. A única vez que errou foi em 2006, na primeira tentativa, quando apontou a República Tcheca como vencedora.

Sequência de acertos impressiona

A trajetória de acertos começou na Copa de 2010, quando a simulação apontou a Espanha como campeã — e o time realmente venceu. Desde então, a EA Sports FC repetiu o feito em 2014, 2018, 2022 e agora em 2026. A consistência dos resultados chamou a atenção de analistas e fãs, que passaram a acompanhar as previsões do game como uma espécie de oráculo esportivo.

O método utilizado pela empresa não é divulgado publicamente em detalhes, mas sabe-se que o motor do jogo e as notas atribuídas a cada seleção e jogador são os principais insumos. A simulação roda todos os confrontos, da fase de grupos à final, seguindo exatamente o formato real da competição.

Mecanismo de simulação do game

A simulação é realizada dentro do EA Sports FC 26, que recebeu em maio uma atualização gratuita chamada ‘The World’s Game’, com um modo de torneio dedicado à Copa. O sistema processou as 104 partidas do Mundial, abrangendo 48 seleções distribuídas em 12 grupos, e gerou um resultado final que apontou a Espanha como campeã mesmo antes de o adversário ser definido na vida real.

A EA não detalha publicamente a metodologia, mas o processo parte das classificações individuais e coletivas atualizadas no game, que refletem o desempenho recente das equipes em torneios reais. Com esses dados, o algoritmo simula cada partida e avança os times vencedores até a decisão.

Fatores estatísticos que favorecem o acerto

Parte do sucesso das previsões pode ser explicada por fatores estatísticos. A Copa do Mundo, ao longo de sua história, teve apenas oito campeões diferentes: Brasil, Alemanha, Itália, Argentina, Uruguai, França, Inglaterra e Espanha. Na maioria das edições, o título fica entre seleções consideradas favoritas, o que reduz o universo de possibilidades para quem simula o torneio com dados atualizados.

As notas atribuídas no game são baseadas em desempenhos recentes, o que garante que as seleções mais fortes recebam classificações elevadas. Isso aumenta a probabilidade de acerto, pois as equipes com melhores ratings tendem a avançar nas simulações, espelhando o que ocorre no mundo real.

O único erro em 2006

A primeira tentativa da EA, em 2006, foi a única equivocada até hoje. Na ocasião, a simulação indicou a República Tcheca como campeã, com vitória por 2 a 1 sobre o Brasil na final, e Pavel Nedved como melhor jogador. Na Copa real, a seleção tcheca não passou da fase de grupos, terminando em terceiro na chave com Estados Unidos, Gana e Itália.

Desde então, a empresa acumula acertos consecutivos, consolidando a reputação de suas simulações. A prática começou ainda sob a marca FIFA e foi mantida após o fim da parceria com a entidade em 2022, agora sob o nome EA Sports FC. Você pode acompanhar as análises, lançamentos e as principais novidades sobre tecnologia em tempo real aqui na SpaceMoney.